Ruin scene in Corona render

Så går det till – arbetsgång i bilder

Fragment av en spelmiljö modellerad och texturerad med ”CORONA”- renderingsmotorn Det här är ett fyra gånger snabbare alternativ till V-Ray! På bilder nedan visas stegvis hela processen från scratch till en färdig bild.
Länk till högupplösta bilder

ruskprick_ruine_clay

Steg 1: Grundlig modellering i 3D Studio Max som tar tog ung. 2 timmar.

ruskprick_ruine_ao_pass

Steg 2: Positionering av kameror, ljuskällor, provrendering utan texturer med låga inställningar för en snabb preliminär resultat

ruskprick_ruine_vl_web

Steg 3: Finare inställningar för volumetrisk ljus och ”cinematiska” effekter som går att ”styra” i realtid med Coronas egna interaktiva renderingen

ruskprick_ruine_color_web

Steg 4: Final färdig texturerad scen med alla effekter applicerade

ruskprick_ruine_zdepth

Steg 5: Olika pass renderas samtidigt (Z-djup passet på bilden ovan) för att användas senare för bearbetning i Fotoshop. Man lägger slutliga finesser: förstärker perspektiv & färgnyanser, lägger t.e. en dimma eller en ”glare” effekt.

Välkommen till Ruskprick!

Vi skapar miljö för kreatörer!

screenshot

Hej!
Vi är en gäng av kreatörer som arbetar med grafisk produktion både för tryck och webbaserade sociala medier. Vi som jobbar på Ruskprick samarbetar om allt vi tycker är kul. Vi har egna kunskapsmål och konstnärliga mål. Vi jobbar med: Webbsidor, broschyrer, illustrationer, logotyper, mäss-material med mera.
Hos oss kan man skaffa sig kunskaper i 3D modellering, driva ett animations projekt, arbeta med ljud, spelutveckling samt bygga upp ett eget webbsidan/blogg ”från scratch”
Tillsammans skapar vi en plattform för kreativitet och för allas delaktighet och lika värde.

Välkommen!
RUSKPRICK on VIMEO.COM

Varför Ruskprick?

För 30 år sedan märkets de flesta grund på havet ut av ruskprickar och slätprickar, eller kvastar och slätprickar som man sade på västkusten. Hur skulle en sjöman idag reagera om det plötsligt stod en ruskprick i farleden? Vilken sida ligger grundet på? Kanske blir man så osäker att man helt enkelt vänder båten och seglar åt ett annat håll.

ruskprick_dense

Så tror vi att många av oss gör när vi möter personer med funktionsnedsättningar. Vi kanske blir så osäkra att vi vänder och går åt ett annat håll. Om det fanns gott om ”ruskprickar” i sjön så skulle osäkerheten försvinna. Vi tror att det är samma sak med människor. Vi vill se till att det finns gott om ”ruskprickar” i samhälle och yrkesliv så att ingen behöver vända sig bort i osäkerhet.